Witchfire — сундуки и хранилища
Добыча в Witchfire — это сундуки, проклятые сундуки, хранилища (Vault) и события-каламеи. За них дают лучший лут, но и риск потерять всё выше. Ниже — что известно о них из патчноутов и отчётов сообщества.
Проклятые сундуки
Проклятые сундуки требуют удерживать зону, пока идёт открытие. Сообщество жаловалось, что при этом враги могут выбежать из поля зрения и сорвать процесс, поэтому такие сундуки требуют внимания и подготовки. Часть игроков считает, что механика нуждается в переработке.
Хранилища (Vault)
Vault — отдельные испытания с ловушками и наградой. Например, на Острове проклятых есть собственный Vault, а в Вельморне — хранилище, которое удобнее проходить с Падшим Прейером Sefer: он помогает справляться с ловушками. Перед спуском убедитесь, что у вас есть запас лечилок.
Каламеи
Каламеи — события, которые повышают накал боя и множат добычу. По отчёту игрока, за забег на Замке Железных врат можно активировать несколько каламеев, а вместе с ними — очистить сокровищницы и победить Dimacher. Один из инструментов управления накалом — Broken Mirror, принудительно вызывающий каламею.
Как не потерять добычу
- Планируйте забег: сначала накопите силы, потом берите Vault и каламеи.
- Берите арканы и предметы на увеличение добычи и удержание volatile witchfire.
- Не открывайте сундуки в начале сложной каламеи — сначала зачистите угрозу.
- В Вельморне возьмите Падшего Прейера Sefer для прохождения ловушек.
Механики и баланс меняются патчами; конкретные награды и пороги смотрите в актуальной версии игры.