Witchfire — сундуки и хранилища

Добыча в Witchfire — это сундуки, проклятые сундуки, хранилища (Vault) и события-каламеи. За них дают лучший лут, но и риск потерять всё выше. Ниже — что известно о них из патчноутов и отчётов сообщества.

Проклятые сундуки

Проклятые сундуки требуют удерживать зону, пока идёт открытие. Сообщество жаловалось, что при этом враги могут выбежать из поля зрения и сорвать процесс, поэтому такие сундуки требуют внимания и подготовки. Часть игроков считает, что механика нуждается в переработке.

Хранилища (Vault)

Vault — отдельные испытания с ловушками и наградой. Например, на Острове проклятых есть собственный Vault, а в Вельморне — хранилище, которое удобнее проходить с Падшим Прейером Sefer: он помогает справляться с ловушками. Перед спуском убедитесь, что у вас есть запас лечилок.

Каламеи

Каламеи — события, которые повышают накал боя и множат добычу. По отчёту игрока, за забег на Замке Железных врат можно активировать несколько каламеев, а вместе с ними — очистить сокровищницы и победить Dimacher. Один из инструментов управления накалом — Broken Mirror, принудительно вызывающий каламею.

Как не потерять добычу

Механики и баланс меняются патчами; конкретные награды и пороги смотрите в актуальной версии игры.

← К прохождению