Witchfire — прохождение
Прохождение Witchfire — это не линейная кампания, а серия экспедиций. Вы сами выбираете, куда идти, сколько добычи унести и когда рискнуть ради босса. Ниже — как устроен этот цикл, как растёт Гнозис и что делать по шагам.



Цикл экспедиции
Witchfire строится вокруг повторяющихся экспедиций: вы выбираете регион, зачищаете арены, добываете ведьмин огонь и решаете, вернуться с добычей или рискнуть ради новых областей и предметов.
- 1. ЭкспедицияВыбираете регион и отправляетесь за добычей. Места боёв выбираете вы сами, а после каждой успешной схватки открываются случайные арканы, дающие силу.
- 2. Добыча и рискВ ходе каждой экспедиции решаете: вернуться в безопасное место с добычей или сразиться с фамильяром Ведьмы, чтобы открыть новые области, мощные предметы и улучшения.
- 3. ЭрмиторийВ базе-Эрмитории вы тратите ресурсы на арсенал, заклинания и артефакты. Здесь же находится Вечный огонь, связанный с Падшими Прейерами.
- 4. ГнозисРанги Гнозиса открывают новые системы и события. Требования у рангов комбинированные — например, победа над Первым фамильяром Ведьмы.
- 5. Мастерство бояОткрывайте Мистерии оружия и заклинаний, подбирайте арканы и предметы, собирайте билд под свой стиль игры.
Гнозис и требования
Гнозис — глобальные ранги прогресса. Они открывают новые системы и события, а требования у них комбинированные. Например, для второго Гнозиса, по отчётам игроков, нужно одолеть Первого фамильяра Ведьмы на Багровом берегу. Сообщество отмечает, что ранги можно проскакивать: накопив достаточно кластеров ведьминого огня, игроки перешагивали Гнозис и шли дальше. Подробнее — в гайде «Гнозис: как повысить и зачем».
Порядок действий для новичка
- Освойтесь на Багровом берегуЭто стартовый регион: здесь удобно учиться бою и собирать первый ведьмин огонь.
- Соберите первый билдВозьмите удобное стартовое оружие и не забывайте про заклинания и артефакты из Эрмитория.
- Не упускайте volatile witchfireОн исчезает быстро, поэтому добивайте врагов вблизи — так добыча за забег заметно выше.
- Победите Первого фамильяраЭто откроет путь ко второму Гнозису и новым системам.
- Прокачивайте МистерииКороткие циклы «босс — лут — выход» дают стабильные активации оружия.
Боссы и опасные враги
Самые заметные противники — Первый фамильяр Ведьмы на Багровом берегу, а также боссы Galley Slave, Prophet и Widow, которых игроки упоминают в отчётах о зачистках. Из рядовых врагов выделяются тяжёлый Shieldbearer, Marrowfly с уязвимыми крыльями и Carrier, который раньше атаковал сразу при появлении. Полный список — в бестиарии.
Локации прохождения
Маршруты различаются по регионам: Багровый берег — старт, Ведьмина гора — фарм, Замок Железных врат — порталы и Vault, Вельморн — патрули и хранилище с ловушками, Топи — новый регион обновления Revelations. Описания и факты по каждому месту собраны в разделе локации.
Хранилища и добыча
Отдельный пласт прохождения — хранилища (Vault), проклятые сундуки и каламеи. За них дают лучший лут, но и риск выше. Некоторые Vault, например в Вельморне, удобнее проходить с Падшим Прейером Sefer, который помогает с ловушками. Больше — на странице «Сундуки и хранилища».
Полезные гайды
Witchfire для новичка: с чего начать
Что такое Witchfire, как устроен цикл экспедиций и что делать в первые часы.
Как фармить ведьмин огонь (Witchfire)
Маршруты, множители и арканы для больших объёмов ведьминого огня за забег.
Гнозис: как повысить и зачем
Что такое ранги Гнозиса, какие требования и как пройти третий ранг с порталами.
Мистерии и Мистериумы: как открыть M2 и M3
Что такое Мистерии, как быстро прокачивать ступени и где удобно фармить.
Сборки и арканы: как собрать билд
Из чего складывается билд гончего: арканы, предметы и связки под горение.