Witchfire — локации и карта

Мир Witchfire состоит из просторных регионов, где места боёв выбираете вы сами. От Багрового берега до Топей каждый регион отличается врагами, хранилищами и атмосферой. Ниже — карточки локаций с фактами из Steam и отчётов сообщества.

Как читать карту

Экспедиция начинается с точки входа; зелёные порталы после открытия становятся новыми точками возрождения, а опасные арены и каламеи определяют, сколько добычи вы унесёте. Некоторые регионы, например Вельморн, патрулируются элитными врагами, поэтому маршрут лучше планировать заранее.

Каталог регионов

регион

Багровый берег

Багровый берег — стартовый регион Witchfire. Здесь новички делают первые экспедиции, а также находится первый…

регион

Остров проклятых

Остров проклятых — карта, добавленная обновлением The Wailing Tower. Здесь есть собственное хранилище…

регион

Ведьмина гора

Ведьмина гора — регион, который сообщество считает особенно выгодным для фарма ведьминого огня. По опыту…

регион

Замок Железных врат

Замок Железных врат (в отчётах также «Ironguard Castle») — крупный регион с несколькими воротами и порталами.…

регион

Вельморн

Вельморн — регион, который игроки называют «гостеприимным» лишь с иронией: у точки появления игрока часто…

регион

Топи

Топи (Marshland) — регион, добавленный обновлением Revelations. Это заболоченный край с новым набором…

регион

Стенающая башня

Стенающая башня — крупное обновление и связанная с ним локация. В хотфиксе 0.8.6 разработчики исправляли…

хаб

Эрмиторий

Эрмиторий — база гончего и «штаб» игрока: именно здесь находится богатый арсенал оружия, заклинаний и…

Что важного на локациях

Расположение и состав регионов менялись с обновлениями (в частности, регион Топи добавлен в Revelations). Описания даны по версии игры на момент сбора пакета.